Transparant flexibel filmscherm

Wat is 3D-weergave met het blote oog? (Deel 2)

3. Analyse van de beeldkenmerken van de 3D-weergave met het blote oog

1) 3D-scherm met het blote oog, sterk driedimensionaal gevoel – visueel frame-effect

De 3D-weergave met het blote oog geeft het publiek een sterk driedimensionaal gevoel met zijn unieke visuele presentatie. Waarom kan het beeld van de 3D-weergave met het blote oog, vergeleken met een traditioneel LED-scherm, mensen een dieper driedimensionale ervaring geven? Sommigen denken misschien dat dit komt door het ezelsorenontwerp van het scherm, maar zelfs op een scherm zonder ezelsoren kunnen we nog steeds een aanzienlijk 3D-effect ervaren.

图6

Om deze vraag te beantwoorden, bespreken we eerst een belangrijk element in de technologie voor 3D-weergave met het blote oog: framing. Het framing-effect houdt in dat het grootste deel van de vingerverf buiten de kaders lijkt te 'vliegen', wat onze ogen op een slimme manier voor de gek houdt en zo onze hersenwaarneming beïnvloedt.

图7

In het dagelijks leven komen we in contact met televisie, mobiele telefoons, computers en andere beeldschermen, waarbij het beeld meestal beperkt is tot een kader. Het bestaan ​​van deze rand zorgt ervoor dat we een consensus bereiken: het beeld moet binnen de rand verschijnen. De ontwerper speelt in op deze psychologische verwachting door kunstmatig een visueel effect van een rand aan het beeld toe te voegen.

图8

Wanneer het onderwerp op de foto zich buiten het vooraf ingestelde kader in onze hersenen bevindt, geeft dit visuele contrast ons een sterk 3D-gevoel. Deze methode voor het ontwerpen van frames doorbreekt niet alleen de traditionele beeldgrenzen, maar biedt ons ook een nieuwe en meeslepende visuele ervaring.

图9

2) De unieke prestaties van het 3D-scherm met het blote oog - analyse van het vervormingsfenomeen van het scherm

De huidige zogenaamde naked-eye 3D-technologie is eigenlijk geen naked-eye 3D in de ware zin van het woord. Dit type weergave kan alleen een sterk driedimensionaal gevoel geven wanneer de kijker zich vanuit een specifieke kijkhoek bevindt en een specifieke video afspeelt die is aangepast voor het grote scherm. Zodra de kijkhoek of de video-inhoud niet aan deze specifieke voorwaarden voldoet, zal het beeld vervormd lijken.

图19

Het produceren van content voor een 3D-scherm met het blote oog is een vrij complex proces. Allereerst moet het productiepersoneel de kijkhoek van het publiek bepalen, inclusief de staand-zittende positie en de kijkhoogte van de mobiele telefoon, enz., en deze waarden synthetiseren om een ​​tussenliggende waarde te verkrijgen. Vervolgens wordt de ruimte vergroot, de scène opgebouwd en de video geschikt gemaakt voor weergave op het grote scherm, afhankelijk van de schermstructuur. Dit proces vereist niet alleen gespecialiseerde technische kennis, maar ook een diepgaand begrip van de kijkgewoonten en visuele perceptie van het publiek.

3) De dieptecharme van het 3D-scherm met het blote oog – de creatie van innerlijke ruimte

Bij het nastreven van het 3D-weergave-effect met het blote oog is het creëren van interne ruimte een belangrijk technisch middel geworden. Hiermee kan een gevoel van diepte in de afbeelding worden gecreëerd, wat resulteert in een driedimensionaal visueel effect. Kortom, de interne ruimte bevindt zich op het vlak of oppervlak, om door middel van specifieke visuele elementen en ontwerptechnieken een driedimensionaal gevoel van diepte te creëren.

图11

Om dit concept te illustreren, kunnen we ons een donker vlak voorstellen dat, wanneer er slim een ​​paar lijnen aan worden toegevoegd, direct een gevoel van ruimtelijke diepte krijgt. Deze eenvoudige en effectieve techniek is de intuïtieve manifestatie van het creëren van innerlijke ruimte.

图12

Of het nu gaat om de productie van platte of gebogen videocontent op een groot scherm, deze techniek voor het creëren van interne ruimte wordt veelvuldig toegepast. Door de zorgvuldig ontworpen elementindeling en het licht- en schaduweffect lijkt de binnenkant van het scherm een ​​driedimensionale ruimtestructuur te krijgen, waardoor het publiek een sterk gevoel van diepte en driedimensionaliteit ervaart tijdens het kijken. De toepassing van deze technologie verbetert niet alleen het visuele effect van de 3D-weergave met het blote oog, maar zorgt er ook voor dat het publiek een meeslepende kijkervaring beleeft.

 

4. 3D-principe met het blote oog

Het principe van 3D met het blote oog is gebaseerd op het parallaxprincipe van het menselijk oog, dat een gevoel van diepte creëert door het linker- en rechteroog iets verschillende beelden te geven. Hieronder volgt een gedetailleerde uitleg van het principe van 3D met het blote oog, met behulp van puntrepresentatie en inductie:

图13

1) Binoculaire parallaxprincipe

Er is een bepaalde afstand tussen de ogen, dus wanneer je naar een object kijkt, ziet elk oog een iets ander beeld. De hersenen verwerken deze twee verschillende beelden tot een driedimensionaal beeld.

图2

2) 3D-weergavetechnologie met het blote oog

De technologie voor 3D-weergave met het blote oog maakt gebruik van speciale optische structuren en weergavemethoden, waardoor het linker- en rechteroog verschillende beelden tegelijkertijd kunnen zien, zonder dat er hulpmiddelen zoals een 3D-bril nodig zijn.

图14

3) Algemene technische middelen

Spleetraster: Een spleetraster wordt voor het scherm geplaatst om het zichtbare beeld van het linkeroog en het rechteroog te scheiden door blokkering, waardoor een 3D-beeld ontstaat.

Cilindrische lens: Door gebruik te maken van het refractieprincipe van de lens worden de pixels die overeenkomen met het linker- en rechteroog, respectievelijk op het linker- en rechteroog geprojecteerd om het effect van beeldscheiding te bereiken.

Wijzen naar de lichtbron: Door twee schermen nauwkeurig aan te sturen om beelden te projecteren op het linker- en rechteroog, kun je ook 3D zonder ogen creëren.

图20

4) Andere technische middelen

Optische schermtechnologie: Met behulp van een schakelend display, een polariserende film en een polymeer displaylaag worden een reeks verticale strepen gecreëerd om een ​​parallaxbarrière te creëren waardoor het linker- en rechteroog verschillende beelden kunnen zien.

Principe van Lorentz: Licht wordt gebroken door kleine oneffenheden op het scherm, waardoor het linker- en rechteroog verschillende pixels zien.

Technische uitdagingen en ontwikkelingen: Brilloze 3D-technologie kent nog steeds enkele uitdagingen, zoals beperkingen in de kijkhoek, resolutieverlies en productiekosten. Met de technologische vooruitgang zal de kijkervaring van 3D-schermen met het blote oog blijven verbeteren en zal het toepassingsgebied verder worden uitgebreid.

图21

Door het parallaxprincipe van het menselijk oog te simuleren, maakt 3D-technologie met het blote oog gebruik van diverse optische en displaytechnologieën om een ​​driedimensionaal beeld te creëren dat bekeken kan worden zonder hulpmiddelen. Deze technologie heeft een breed scala aan toepassingsmogelijkheden in entertainment, reclame, onderwijs en andere sectoren.

 

(Wordt vervolgd)


Plaatsingstijd: 3 juli 2024